我們總給孩子買(mǎi)數(shù)不過(guò)來(lái)的玩具、穿不完的衣服、吃不完的美食……然而孩子的快樂(lè)幸福,會(huì)因?yàn)檫x擇更多而更快樂(lè)嗎?
選擇越多,孩子可能越不快樂(lè)
帶孩子出去玩,他什么多想嘗試,這是孩子因?yàn)楹闷嫘漠a(chǎn)生的新鮮感嗎?正在安靜地蕩秋千小男孩,看見(jiàn)旁邊的滑梯上沒(méi)人,噠噠噠跑過(guò)去玩滑梯,再看看對(duì)面玩蹺蹺板的小朋友走開(kāi)了,又噠噠噠跑過(guò)去拋棄了滑梯……這孩子“吃著碗里的,看著鍋里的”,他真有這么貪心嗎?
當(dāng)選擇比較多的時(shí)候,孩子就難以從這些選擇中得到的快樂(lè)。它們分散了孩子的注意力,時(shí)孩子探索一件事物的快樂(lè)被打折扣,幸福感反而被降低了。
假如孩子能的選擇沒(méi)有那么多,他只能玩秋千,那他玩厭了也能從中想出關(guān)于秋千的其他玩法,不要小看孩子的想象能力,我們小時(shí)候的游戲不也是百玩不厭,越玩游戲規(guī)則越精進(jìn),他能盡情地享受其中的快樂(lè)。

選擇越多,孩子的專(zhuān)注力會(huì)越低
心理學(xué)家巴里·施瓦茨曾經(jīng)做過(guò)這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):將孩子隨機(jī)分成兩組畫(huà)畫(huà),每組從中選一只自己喜歡的。組孩子可以從3支畫(huà)筆中選出1支,第二組則可以從24支中選出1支。結(jié)果第2組孩子的作品要比組孩子畫(huà)的糟糕得多。
隨后,研究者們?cè)囍f(shuō)服孩子們放棄這支筆選擇另一樣禮物,結(jié)果第二組的孩子更容易放棄他們所選擇的筆。市面上越來(lái)越豐富的畫(huà)筆種類(lèi),收買(mǎi)了寶媽的心,我們以為給孩子買(mǎi)的,是對(duì)她負(fù)責(zé)的培養(yǎng)。常常以為,給孩子提供越多的物質(zhì),孩子會(huì)越幸福,實(shí)際往往相反!糟糕的是反而讓孩子得到之后也更不懂得珍惜。
避免過(guò)度選擇
玩具不求多,剛剛好。過(guò)多的玩具,不僅容易讓孩子分了心,而且對(duì)孩子的智力發(fā)育也不利。那么,這個(gè)限度在哪里呢?美國(guó)弗吉尼亞學(xué)者認(rèn)為給孩子提供5個(gè)。
5個(gè)玩具剛好夠?qū)殞殦Q著玩。當(dāng)玩具少于5個(gè),孩子可能會(huì)出現(xiàn)自卑心理,看著別人玩具多自己才一兩個(gè);但如果數(shù)量超過(guò)5個(gè),不但讓孩子分心,而且還會(huì)限制他們的創(chuàng)造力。這樣一來(lái)孩子能專(zhuān)注于自己喜歡的玩具,反復(fù)研究、琢磨、思考,創(chuàng)造出新玩法,玩具的價(jià)值才能得到化的利用。

那到底給孩子留哪5樣玩具好呢?
這幾類(lèi)玩具堪稱(chēng)經(jīng)典:
1、拼裝類(lèi)玩具:樣式簡(jiǎn)單、玩法多變,小寶大寶都能玩,如:積木、雪花片,樂(lè)高;
2、運(yùn)動(dòng)型玩具:除了好玩,還能促進(jìn)孩子肢體協(xié)調(diào)呢能力,如:小球、推車(chē);
3、涂鴉類(lèi)玩具:每個(gè)孩子都是出色的畫(huà)家,畫(huà)筆能發(fā)揮孩子的想象力,如:畫(huà)筆、彩紙;
4、毛絨類(lèi)玩具:會(huì)被孩子賦予生命,童年初的玩伴,如:布娃娃、玩具熊;
5、音樂(lè)類(lèi)玩具:讓孩子細(xì)心聆聽(tīng)不一樣的聲音,如:手敲琴、小鼓。
衣服也別貪多,少而精是的。假如,你是一枚剁手狂人,看到可愛(ài)的童裝完全沒(méi)有抵抗力,家里的衣服都堆積成山了,還是忍不住給孩子買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。
4歲以上的孩子,每個(gè)季節(jié)的衣服無(wú)需超過(guò)5套,完滿足孩子的需求就夠了,同時(shí),給孩子提供的鞋子,不需要超過(guò)3雙(含家居拖鞋),帽子1頂就好。
也許有的媽媽會(huì)說(shuō)5套完全不夠更換啊,孩子要不尿濕要不吃東西弄臟了,那能少即少,盡量精簡(jiǎn),可滿足實(shí)際需要即可。尤其是不能因?yàn)楸阋耍o孩子購(gòu)置過(guò)多的衣服,看著家里一堆物質(zhì)感的衣服,你真的會(huì)很抓狂。
給孩子提供一個(gè)整潔的房間,能讓他更專(zhuān)注更投入的玩耍和探索。“多則惑,少則明”,除了玩具、衣服,我們?cè)诮o孩子提供的其他物質(zhì)時(shí),也要遵循少而精的原則。物盡其用,發(fā)揮它的用處,這樣給孩子帶來(lái)的快樂(lè)和滿足感才會(huì)更多。








